如果能收服,就收服,收服之后的兵力可以编入己方序列,
后续行动会越打越顺,但如果对方不降,那就直接摧毁,不留隐患。
不过我认为,收服的优先级应该高于摧毁。
只要打掉他们的主力舰队,再展示出足够的优势,
他们有大概率会选择投降,一个活着的、愿意合作的创始成员,
比一个被毁掉的文明更有价值,而且,如果收服过程保密得当,
对方在被收服之后仍然可以维持表面上的正常运转。
他们可以继续对外保持现状,当我们的间谍,玩起星际无间道。
到那时候,我们可以通过他们获取情报,还可以左右联合体内部的决策方向。
甚至可以在后续行动中,让他们提供错误信息,
把其他创始成员引向我们预设的方向,一旦条件成熟,
我们就能在联合体内部制造分歧,
把本来可能联手的局面拆成零散的单点,然后逐个收掉。
到那时候,这个贸易联盟自然也就会成为我们的战利品。”
林叶听完,没有立刻接话。
他靠在椅背里,手指在扶手上搭着,
把山鹰说的话在脑子里过了两遍,然后开口:
“这个方案的风险在哪里?”
山鹰说:“风险在于前期的保密性。
第一个目标如果打得太慢,或者过程中走漏了消息,
让其他七个文明提前警觉,那就很难逐个击破了。
所以第一仗必须快,快到对方来不及发出任何有效的求援信号。”
他停了一下:“另外,收服之后的控制也很关键。
如果被收服的文明阳奉阴违,或者在关键时刻反水,整个链条就会断掉!
所以收服之后,必须在第一时间完成对他们的全系统接管,
不给他们任何反抗的空间。”
林叶听完那些风险评估,想了想才开口:“那你有把握吗?”
山鹰的回答很短:“有,只要位置确认,兵力到位,
第一仗我有九成以上的把握在对方发出求援信号之前结束战斗。
而且,不是所有文明都需要用武力解决,比如诺斯文明,
我们通过侦察和星寰港的公开情报已经摸清了他们的一些底细。
诺斯文明是一个机械族文明,族群个体是一种奇特的
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