施法者以自身为圆心,将灵力化为无形之“海”。海范围内,一切敌对目标持续受到灵力侵蚀伤害。
· 范围:最低10米(半径),无上限
· 范围计算公式:范围(米) = 消耗灵力 ÷ 100
· 伤害:每名敌对目标每秒受到伤害 = 消耗灵力 × 2
· 持续时间:施法者可自主维持,每秒额外消耗100灵力
· 备注:海的范围越大,单位面积的灵力密度越低,但总伤害不变。范围扩大时,伤害分散到更大区域,适合清场;范围缩小时,伤害集中,适合单体压制。
第二重·海上升明月
在第一重“灵力化海”维持期间,施法者可额外发动第二重。
· 效果:在海的范围内,升起一轮明月。明月光芒所及之处,所有敌对目标陷入“致盲”状态
· 致盲效果:视野范围缩小至身前三尺,无法锁定任何目标(包括施法者位置),无法判断攻击方向
· 持续时间:与第一重同步(明月随海存在而存在)
· 额外消耗:发动时一次性消耗10000灵力,之后每秒额外消耗200灵力
· 备注:明月的位置可由施法者意念控制在海范围内任意移动。明月所在之处,致盲效果最强;距离明月越远,致盲效果越弱(边缘处仅为视野模糊)。
【血月锁清辉】
【仙法效果】
第一重·血月当空
在第一重“灵力化海”维持期间,施法者可放弃升起明月,转而凝聚一轮“血月”。
· 范围:与“灵力化海”范围一致(最低10米半径,无上限)
· 范围计算公式:范围(米) = 消耗灵力 ÷ 100
· 血月位置:悬浮于“海”的正上方,高度可由施法者意念控制(最低十丈,最高百丈)
· 血月效果:血月光芒所及之处,所有敌对目标陷入“迟缓”状态(移速-50%,攻击速度-30%),同时每秒受到持续灵力侵蚀伤害
· 持续伤害:每名敌对目标每秒受到伤害 = 消耗灵力 × 1
· 持续时间:施法者可自主维持,每秒额外消耗200灵力(不含“灵力化海”的基础消耗)
· 备注:血月状态下,原本《海上生明月》的“致盲”效果消失,替换为“迟缓”效果。血月的光芒是暗红色的,像凝固的血
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