“天地之间的灵气无主,给灵气打上烙印之后,施展仙术、诸多手段,都会消耗灵气。
但灵气不会凭空消失,依旧在附近,烙印也不会完全消磨,这类灵气被重复利用的效率非常高...”
胡说道的意思很简单,模仿气血,确实会消耗灵气,但这些被标记过一次的灵气,很快又回到修仙者体内。
最终,就出现了眼下不公平的现象:修仙者可以近乎无代价地高频攻击,而武者只能被动挨打。
在胡说道的解释之下,青帝总算琢磨出一点意思了,
“因为只有王杰一个修仙者,灵气都是供他用的,所以他用完灵气还在那,不会被人抢走。
如果多个修仙者混战,王杰就不能做到这种程度了,对么?”
胡说道点头,“对。”
但是,胡说道也有一句话没说。
修仙者和武夫对战,需要幻化出气血手段,来破开武夫的气血防御。
若是修仙者之间的功法,直接比拼道行,仙术不就行了?
这种情况下,低阶修士之间,一击制敌才是常态,高端局才有拉扯的空间。
换而言之,修仙者打武者,靠灵气无限续航。
修仙者内战,不需要续航,出招分生死。
赵老开口,抛出另一个问题,
“若我等武夫,忽然遇到修仙者,应该如何对敌?”
“这个在我每年都更新的《修仙者应对指南》里有,赵老您回去了可以读一下,现在应该是V106.4版...”
胡说道随口举了几个例子,
“在不释放杀意的情况下,近身之后,全力一击,不管成功与否,立刻远遁千里...”
近身全力一击,这一点,武帝很清楚。
“远遁千里是为什么?”
胡说道很老道,
“如果修仙者追击,一方面,他没办法快速聚拢先前消耗的灵气,另一方面,追击也是要消耗力量的,将速度拉到极致的情况下,消耗肯定大于补充,也能削弱修仙者。”
而王杰在下面严肃学习。
同样的教材,在不同人眼里,解读自然也不一样。
王杰作为修仙者,要最大化自己的优势,同时避开修仙的弱项。
“与武者对敌,不用急于一击毙命,靠着灵力无限续航,也能磨死高阶武者...”
“要时刻注意周身的防卫,以免武者近身偷袭,嗯,金乌环
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