施展了决定胜利的最后一击。
练习要像实战一样……无论对手实力差距有多大,都绝不能轻视,要尊重对手,并全力以赴。
直斯的这种态度让我印象深刻……最终,我不得不拿出最后的底牌。
轰!
“什么……”
我从怀中掏出“冲击强化波动球”,紧紧握住并引爆。
尽管我的魔力已经耗尽,但以我为中心爆发的巨大力量将直斯凝聚的剑刃全部震飞。
这正是魔工学用品的威力。
哗啦!
在这场对练中,我从未使用过任何魔工学用品。
我本不想借助这些外部手段来勉强取胜。
然而,既然对手如此认真对待,我也有义务动用一切可用的手段。
“这点程度还不够!”
直斯的念力剑被震飞,但波动不足以将他击倒。
我的魔力感应有限,制造的魔工学物品威力也有限。
“只要一次。只要命中一次!”
直斯的战斗经验让他直觉地意识到这一点。
魔力耗尽的魔法师,连防御魔法都无法施展的对手。
只要接近,就能取胜,他深知这一点,持枪逼近。
这时,我该使出最后的底牌了。
锵!
直斯的攻击被防御魔法挡下。
“什么?”
这很正常。
直斯的攻击虽然强大,但只要投入足够的魔力,我的防御魔法也能勉强挡下一次。
但问题是我明明没有魔力,如何施展防御魔法?
“呼!”
我紧握的拳头中,是格拉斯特的“不死鸟戒指”。
目前我的最大战力是召唤高位风精灵“梅丽达”。
通过格拉斯托的“不死鸟戒指”抽取魔力,完全可以做到。
当然,接下来一段时间我将无法使用魔力。
在练习对决中,没有必要承受这样的代价来召唤梅丽达。
不过操控高位风精灵并不只有“召唤”这一种极端方式。
许多学生认为精灵只能通过召唤来帮助精灵使,但事实并非如此。
例如,精灵可以通过赋予精灵式,让精灵使轻松使用部分能力。
它们也可以通过常驻技能辅助战斗。
此外,精灵的固有技能。
比如穆格的火焰抗性提升,或
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