内廓是包裹武器那一侧的空心结构,类似于剑的剑鞘。
外廓则指附魔层的厚度与形状,决定武器附魔后的外观。
也是因此,“附魔”的整体结构比其它武器技能卡更复杂,通常会占据整个白卡可绘制空间的四分之三。
法理承载容量又只占据三分之二。
剩下一个四分之一,一个三分之一,就很尴尬。
做附魔的延伸结构会导致法理超载,做其它低阶结构,空白处又不够画。
不做更不行,白卡容量剩那么多不用,以后谁还找你制卡?
所以很多制卡师会采取另一种方式。
从附魔结构的“形”上入手,把它的附魔表现变得极为夸张。
一把别在腰间的匕首,火焰附魔后可能直接漂到你的眉毛。
实战意义先别管。
你就说它酷不酷吧。
但陈执不打算这么干。
用一些无关紧要的东西去填充法理与卡面的空白、滥竽充数,这是弱者的思维。
他今天就要开创一个先河。
以法理工程学的解构方式,最大程度去削减附魔结构的整体法理重量和构纹数量,强行多腾一部分空间出来,然后融入另一种与雷电同“律”的技能结构。
这张武器技能卡将拥有两种形态。
附魔平A,技能爆发。
潮汐节点大抵是塞不下了。
得更高阶的白卡才行。
三阶还是低了点。
既限制了卡牌威力,也限制了他。
不过,三阶与四阶只差两次折叠,以他的天赋,应该能赶在这学年结束之前搞定?
“最好是这样。”
陈执记得制卡师证的考核有半个月冷却期。
如果能直接考四阶,就不用考三阶了,又省下一件事。
“不对。”
“我不是在制卡么?”
“想这些做什么?”
陈执甩甩脑袋。
今天的精神训练烈度还是太高了。
哪怕是他,缓了这么久都还没缓过来,注意力随时飘散。
好在,这里是冠域,陈执可以出错。
偶尔手抖没关系,只要思路不受影响就行。
一夜无话。
次日,陈执打着呵欠起床。
上课、训练、接可可。
中途去买了两张三阶纯
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