不会给妖姬w的距离的。
吃妖姬w,两次就得被打回家。
而会玩的妖姬,也明白这个道理,会选择把w当做纯粹的位移。
非要打伤害,会错过很多的机会。
陈牧直接w越过兵线,然后预判走位链中。
三链全中!
亚索再次被打出二段链子加平A,这次虽然没有电刑,但是没有药瓶的亚索,又a不到兵吸血,已经后悔了,出门应该带多兰盾的。
这下只能吃塔刀了,而陈牧等兵线进塔,知道对方补近战兵的时候没法骚扰,直接离开兵线去往河道,给对方一种自己做眼的假象。
实际上只是走了个位,饰品早就在出门的时候,放在了对方的f6位置。
只要知道对方的打野路线,就能防住前期的gank了。
然后对方肯定会打信号,让对方打野不敢通过自己假装做视野的位置过来抓人。
这样一来,就是双重保险。
妖姬本身难抓的同时又有眼,不是愣头青,根本不会过来。
而且就算愣头青,撑死也只能打出一个闪现。
这样一来,妖姬跟亚索就有很大概率保持长时间的solo状态。
等妖姬回来,亚索也是头疼,给打野ping了信号,这下打野也不会来帮自己了。
苦也!
只有熬到三级,才有一线生机。
二级学q的亚索,不断q兵补刀,控制兵线。
想要混到三级,然后如果能风墙挡掉关键消耗技能的话,还能赖线晚一点再回城,这样可以少亏一点。
“浪师傅,你的血量有点危险啊。”有弹幕提示道。
浪子彦当然知道:“我知道,不过我有虚弱,他秒不掉我的。”
而陈牧则是不断给压力,在即将三级的时候,看到对方亚索站在塔下。
没有丝毫犹豫,直接闪现链子命中亚索。
接一发平A后,对方小兵阵亡,自己升到三级。
三级再挂上点燃,伤害增加二十点。
同时秒学q技能,亚索立刻给到妖姬挂上虚弱。
会玩的亚索现在都带虚弱,因为有致命节奏的亚索根本不缺伤害,只要不被打死,都有操作的可能性,哪怕一丝血,又是吹风控制,又是风墙挡伤害,还有位移躲技能,大招刷盾等等。
因此虚弱才是拉高亚索上限的召唤师技能,而不是点燃。
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