到人头,面对沙皇红色方都处于避战状态,打的像职业比赛。
运营起来了说是,只打绝对人多大人少的团,不给沙皇捡人头的机会。
好在扎实的基本功,依然发育起来了。
现在属于已经没有提升点,远古龙就是胜负点了。
红色方有视野优势,兵线优势,站位优势。
只要蓝色方过来,不管是做眼还是探草,都面临被开的风险。
不过来那就是等死,过来那输的概率必然大于赢。
这就是哪怕职业选手,也得接一些一看就感觉打不过的团。
对方站好位置,远古龙咆哮登场后,面临的就是五人的围殴。
输出极高的蓝色方,打龙速度惊人。
陈牧的传送直接用出,对方瞬间停止打龙。
改为开团!
牛头闪现wq二连,直接顶起我方辅助,亚索跟大,辅助一个技能交不出来就直接被秒。
团没打起来就直接减员一人,观众都纷纷惊呼这局完蛋了。
陈牧的沙皇能有如此发育,自然吃了队友不少兵线。
ad装备落后对面一个大件,安欢欢的烬直接wr开大架狙击,伤害打在前排身上不痛不痒。
但是此时,却起到了一个意外的效果。
对方站位变得密集了不少,因为大招的第四枪很痛,adc吃一枪可能会掉很多血。
就是这个千载难逢的机会,我方的减员和烬的大招让对面出现了一个极其微妙的站位。
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