没错,在这个战争世界中,【老猎人】终于升级了!
【老猎人:升级条件:猎杀500次,当前进度500/500,已完成】
【狩猎大师:一个将嗅觉、追击、定位与隐蔽能力磨练至化境的猎人。称号效果:可指定生物,开启狩猎时刻。】
【狩猎时刻:开启后,猎人将暂时传送至猎物周围五百米以内(如已在五百米之内则不会传送,改为瞬间标记猎物,使其无法逃离该区域)。
同时,猎人能感知猎物的准确位置及其未来三十秒内的移动路线。开启后猎物不会有任何感知。
狩猎期间,猎人可在猎物周身范围内无限次闪现,闪现冷却时间缩短为一分钟,一分钟之内连续使用会减少狩猎时刻的持续时间(最多连续使用十次,狩猎时刻就会结束)。
狩猎时刻持续十分钟,冷却时间三天。狩猎结束后,猎人可选择是否传送回去。】
……
这便是升级后的【狩猎大师】,相比起【老猎人】确实提升了很多。
但与此同时,一直以来的升级提示却没有再度出现,显然,这个称号已经升级到了极限。
既然如此,是时候该称号币出场了。
白毅压根没有犹豫,对着【狩猎大师】使用了一枚称号币。
称号币化为光粒,融入其中。
几十秒之后,强化结束,看着眼前的称号,白毅点开详细信息。
【死寂猎主(五槽)(未镶嵌):一个将狩猎化为死亡的传说存在。称号效果:可根据生物的部分信息,直接开启狩猎时刻。
【狩猎时刻:开启死寂区域,同时猎人将瞬间降临至猎物周围三十公里以内的任意地点(可自由选择),死寂区域内,猎物无法向外界发出任何信号,且无法逃离。
同时,猎人能感知猎物的精确位置,死寂区域内的所有生物在未被攻击前,无法察觉到猎主。
狩猎期间,猎人可在死寂区域内无限次闪现,闪现无冷却时间。狩猎时刻持续十分钟,冷却时间二十四小时。
狩猎结束后,猎人可选择是否传送回去,并可选择在猎物身上留下一个永久的死亡标记,被标记的生物将永远被死寂猎主追踪,且每次接近都会被猎主单方面感知。】
看着被二次增强过的称号,白毅眼神中的满意怎么都藏不住。
现在的【狩猎时刻】强度比之前高了那不是一星半点。
十分钟内没有冷却的闪现,加上猎物
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