程中去。而这个试用过程,一方面要看实物体验,另一方面则要看兵棋推演结果了。
是的,鼓捣了几个月,孙传庭终於按照永昌帝模糊的指示将「兵棋推演」鼓捣了出来。
当然,兵棋推演的规则不难设计,难定的是其中的数据。
客观数据如行军速度,是比较好定的。
常态下,骑兵120里/天,步兵80里/天。
急行军状态,骑兵150里/天,步兵100里/天。
这是大明军法所定数值,再把各个营拉出去练一练,就能够得到比较确定的数据。
例如目前勇卫营是急行军3天到达三屯营後,掉队半成,原地驻紮一天後恢复兵员战斗力。单从面板上看,已然是强军了。
热气球要补充这部分客观数据也很简单,堆时间慢慢测试即可。
而主观数据却很难确定。
例如明军的基础士气,是50、60、70,还是……3呢?
不好说的呀朋友。
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